I am Alive von Ubisoft

Das Actionspiel I am Alive, das eine Anlehnung an den Kinofilm I am Legend ist, soll laut neusten Meldungen erst im Jahre 2011 auf den Markt kommen.

Bei I am Alive wird die Geschicklichkeit und Denkvermögen des Spielers auf die Probe gestellt, wobei das Umfeld eine völlig zerstörte Stadt ist. Die Software von Ubisoft wurde bereits im Jahre 2008 vorgestellt, wird aber nun  mit einer neuen Grafikengine umgesetzt. Ebenfalls wurde das gesamte Projekt überarbeitet und soll nun durch das Ubisoft Team in Shanghai ausgearbeitet werden.

Laut dem Unternehmenschef Guillemot wird mit I am Alive ein völlig neues und qualitativ hochwertiges Produkt entwickelt, wobei nicht mehr die Unreal Engine zum Einsatz kommen soll, sondern die LOAD Engine (bekannt aus Splinter Cell Conviction). Bedenkt man, dass an dem Projekt seit über zwei Jahren gearbeitet wird und auch Jade Raymond (Assassins Creed) an I am Alive beteiligt ist, sollte tatsächlich etwas Neuartiges und Faszinierendes  am Ende herauskommen

Author: fabio

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